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オフショア開発・スマホゲームの企業売却(東証一部上場企業グループとの資本提携)

公開日:2020-08-17 / 更新日:2021-10-06

ID:S06099

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売上高
500万円〜1,000万円
営業利益
赤字
所在地
関東・甲信越
従業員数
10人以下

売却希望価格

5,000万円〜7,500万円

公開日:2020-08-17 / 更新日:2021-10-06

ID:S06099

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財務情報

譲渡対象
その他・応相談
会計年度
2019年10月期

損益計算書(P/L)

売上高
500万円〜1,000万円
役員報酬総額
非公開
営業利益
赤字
減価償却費
0円〜500万円

貸借対照表(B/S)

現預金残高
500万円〜1,000万円
有利子負債

金融機関からの借り入れや、社債、
転換社債、コマーシャル・ペーパー(CP)
などが含まれます。

1,000万円〜2,500万円
流動資産
1,000万円〜2,500万円
流動負債
500万円〜1,000万円
固定資産
2,500万円〜5,000万円
固定負債
1,000万円〜2,500万円
総資産
2,500万円〜5,000万円
純資産
1,000万円〜2,500万円

案件概要

  • 所在地
  • 関東・甲信越>東京都>23区
  • 従業員数
  • 10人以下
  • 譲渡資産
  • 譲渡理由
  • 後継者不足のため(事業承継),戦略見直しのため,その他
    ・方針転換の意思決定をしました。
    エンターテイメント関連の事業に強み(経営陣の背景)があったが、資本業務提携先のオフショアリソースを活用するオフショア開発事業が非エンターテイメント分野へと意向する傾向が強くなり、一般システム開発(アプリ、WEB)へと事業をシフトした方が良いと考えたため。
  • 売却希望時期
  • 3か月内
  • 更新日
  • 2021-10-06

ビジネスモデル

  • 事業内容
  • ・スマートフォンゲーム事業
    (企画開発コンサルティング)
    (製作委員会モデルの管理)
    (その他、今年度、来年度とリリース予定もあり)
     ※エンタメ分野では珍しく、オフショアモデルで事業を存続している会社です。

    ・オフショア開発事業
    (動画配信サービス等の制作管理実績があります)

    ・その他
    (某エンタメ領域向けサービスあり(インフルエンサーマーケティング用途))

    商流
    ・当社 :事業開発、窓口業務、プロジェクトマネジメント・企画等上流業務【売上1】
    ・オフショア :資本業務提携を行う有名企業様の人員をチーム内に取り入れます。人件費を負担しますが、一部の収益を得ます【売上2】
    ・その他 :資本提携先の営業リソースを活用するケースもございます
  • 主な顧客
  • ゲーム関連会社、オフショア発注ニーズのあるクライアント
  • 製品サービス
  • ・オフショア開発リソースの営業
    ・プロジェクトの進行管理
    ・スマートフォンゲーム(PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心)
  • 製品・サービスの販売・提供方法
  • ・オフショア開発
     資本提携先と協力して提案営業を行っております。

    ・スマートフォンアプリゲーム
     App Store(Apple)、google play(Google)からの配信
  • 事業の強み/差別化ポイント
  • ・上場企業グループとの提携(自社で人員を雇用するリスクが回避できている)
    ・製作委員会モデル型事業により、一部のIPライセンスを保有

    ・プロジェクトマネジメント(PM)に強みを持つ人材(英語可)が2名おります。元々オフショア開発のPMのキャリアを持つ彼らを中心に、今後の事業を形成していく方針です。
  • 補足情報
  • 赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資
    (プロジェクトはペンディングさせ、現在はバーンレート低減させた状態です。)

    今期の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - スマートフォンゲームの運営
     - 海外ゲームの日本エントリー
     - その他、企画コンサルティング等

    譲渡時のスタッフ構成
    ・社員(現代表取締役(PM)、社員1名(PM)、アシスタント1名、他業務委託2名程度の予定)
  • 追記事項

その他の案件情報

  • TRANBI以外にM&A業者等を利用して事業の譲渡を検討していますか?
  • はい
  • 事業の譲渡に際して何を最も重視されますか?
  • 時期
  • 事業の一番の魅力は何ですか?
  • 顧客関係
  • 事業の譲渡によって、顧客、取引先、仕入先、従業員等との関係に何らかの悪影響が出る可能性はございますか?
  • いいえ
  • 事業を売却した後も経営者として経営を続けたいですか?
  • いいえ
  • 過去、法令違反や業務改善命令等を受けたことはございますか?
  • いいえ
  • 過去、税務調査等により重要な指摘事項を受けたことはございますか?
  • いいえ
  • 会社の株主、取締役、従業員、取引先、仕入先等に反社会的な組織・人が存在しますか?
  • いいえ

変更履歴

  • 「M& A案件名」「事業内容」「製品サービス」「事業の強み / 差別化ポイント」「製品・サービスの販売・提供方法」「譲渡理由(補足)」「補足情報」「会計年度」「売上高」「減価償却費」「現預金残高」「流動資産」「固定資産」「流動負債」「固定負債」が更新されました
  • 2021-10-06 15:01
  • M&A案件名
  • 変更前

    スマホゲーム、オフショア開発(上場系会社と資本提携)

    変更後

    オフショア開発・スマホゲームの企業売却(東証一部上場企業グループとの資本提携)
  • 事業内容
  • 変更前

    ・スマートフォンゲーム事業
    (企画開発コンサルティング)
    (製作委員会モデルの管理)
    (その他、今年度、来年度とリリース予定もあり)
     ※エンタメ分野では珍しく、オフショアモデルで事業を存続している会社です。

    ・オフショア開発事業
    (動画配信サービス)

    ・その他
    (某エンタメ領域向けサービスあり(インフルエンサーマーケティング用途))

    商流
    ・当社 :事業開発、窓口業務、プロジェクトマネジメント・企画等上流業務【売上1】
    ・オフショア :資本業務提携を行う有名企業様の人員をチーム内に取り入れます。人件費を負担しますが、一部の収益を得ます【売上2】
    ・その他 :資本提携先の営業リソースを活用するケースもございます

    変更後

    ・スマートフォンゲーム事業
    (企画開発コンサルティング)
    (製作委員会モデルの管理)
    (その他、今年度、来年度とリリース予定もあり)
     ※エンタメ分野では珍しく、オフショアモデルで事業を存続している会社です。

    ・オフショア開発事業
    (動画配信サービス等の制作管理実績があります)

    ・その他
    (某エンタメ領域向けサービスあり(インフルエンサーマーケティング用途))

    商流
    ・当社 :事業開発、窓口業務、プロジェクトマネジメント・企画等上流業務【売上1】
    ・オフショア :資本業務提携を行う有名企業様の人員をチーム内に取り入れます。人件費を負担しますが、一部の収益を得ます【売上2】
    ・その他 :資本提携先の営業リソースを活用するケースもございます
  • 製品サービス
  • 変更前

    スマートフォンゲーム、特定エンタメセグメント向けサービス(ニッチ、インフルエンサーを対象としたもの。関連会社の事業を全権委託運営。)

    変更後

    ・オフショア開発リソースの営業
    ・プロジェクトの進行管理
    ・スマートフォンゲーム(PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心)
  • 事業の強み / 差別化ポイント
  • 変更前

    ・上場系列企業との提携(自社で人員を雇用するリスクが回避できている)
    ・製作委員会モデル型事業により、一部のライセンスを保有
    ・ニッチセグメントのインフルエンサーを、最も多くリーチできる

    変更後

    ・上場企業グループとの提携(自社で人員を雇用するリスクが回避できている)
    ・製作委員会モデル型事業により、一部のIPライセンスを保有

    ・プロジェクトマネジメント(PM)に強みを持つ人材(英語可)が2名おります。元々オフショア開発のPMのキャリアを持つ彼らを中心に、今後の事業を形成していく方針です。
  • 製品・サービスの販売・提供方法
  • 変更前

    PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心
    業界を掌管する境界のカンファレンスシステムの運営等
    特定セグメント向けサービス

    変更後

    ・オフショア開発
     資本提携先と協力して提案営業を行っております。

    ・スマートフォンアプリゲーム
     App Store(Apple)、google play(Google)からの配信
  • 譲渡理由(補足)
  • 変更前

    資本業務提携先のリソースを活用することで、代表者個人のパフォーマンスよりも事業シナジーを優先するケースの方が、グロースが可能であること。また、代表者が家業の継承に取り組むため。

    変更後

    ・方針転換の意思決定をしました。
    エンターテイメント関連の事業に強み(経営陣の背景)があったが、資本業務提携先のオフショアリソースを活用するオフショア開発事業が非エンターテイメント分野へと意向する傾向が強くなり、一般システム開発(アプリ、WEB)へと事業をシフトした方が良いと考えたため。
  • 補足情報
  • 変更前

    決算期を迎え、最新版試算表よりデータを更新いたしました。借入実行は2019年期より。役員報酬は1,000万円未満。

    赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資(プロジェクトはペンディングさせ、バーンレート低減)

    現在の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - ゲーム運営のセカンダリ移管
     - 海外ゲーム会社の日本エントリー
     - その他、コンサルティング等

    変更後

    赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資
    (プロジェクトはペンディングさせ、現在はバーンレート低減させた状態です。)

    今期の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - スマートフォンゲームの運営
     - 海外ゲームの日本エントリー
     - その他、企画コンサルティング等

    譲渡時のスタッフ構成
    ・社員(現代表取締役(PM)、社員1名(PM)、アシスタント1名、他業務委託2名程度の予定)
  • 会計年度
  • 変更前

    2019年度

    変更後

    2019年10月期
  • 売上高
  • 変更前

    5,000万円〜7,500万円

    変更後

    500万円〜1,000万円
  • 減価償却費
  • 変更前

    1,000万円〜2,500万円

    変更後

    0円〜500万円
  • 現預金残高
  • 変更前

    非公開

    変更後

    500万円〜1,000万円
  • 流動資産
  • 変更前

    非公開

    変更後

    1,000万円〜2,500万円
  • 固定資産
  • 変更前

    非公開

    変更後

    2,500万円〜5,000万円
  • 流動負債
  • 変更前

    非公開

    変更後

    500万円〜1,000万円
  • 固定負債
  • 変更前

    非公開

    変更後

    1,000万円〜2,500万円
  • 「製品サービス」「事業の強み / 差別化ポイント」「製品・サービスの販売・提供方法」「補足情報」「売上高」「有利子負債」「売却希望価格」「事業の譲渡に際して何を最も重視されますか?」「事業の一番の魅力は何ですか?」「純資産」「減価償却費」が更新されました
  • 2020-11-13 10:52
  • 製品サービス
  • 変更前

    スマートフォンゲーム等

    変更後

    スマートフォンゲーム、特定エンタメセグメント向けサービス(ニッチ、インフルエンサーを対象としたもの。関連会社の事業を全権委託運営。)
  • 事業の強み / 差別化ポイント
  • 変更前

    上場系列企業との提携(自社で人員を雇用するリスクが回避できている)

    変更後

    ・上場系列企業との提携(自社で人員を雇用するリスクが回避できている)
    ・製作委員会モデル型事業により、一部のライセンスを保有
    ・ニッチセグメントのインフルエンサーを、最も多くリーチできる
  • 製品・サービスの販売・提供方法
  • 変更前

    PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心

    変更後

    PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心
    業界を掌管する境界のカンファレンスシステムの運営等
    特定セグメント向けサービス
  • 補足情報
  • 変更前

    2020年度で借入を実施。今期予定売上額は5-6,000万円。役員報酬は1,000万円未満。

    赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資(プロジェクトはペンディングさせ、バーンレート低減)

    現在の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - ゲーム運営のセカンダリ移管
     - 海外ゲーム会社の日本エントリー
     - その他、コンサルティング等

    変更後

    決算期を迎え、最新版試算表よりデータを更新いたしました。借入実行は2019年期より。役員報酬は1,000万円未満。

    赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資(プロジェクトはペンディングさせ、バーンレート低減)

    現在の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - ゲーム運営のセカンダリ移管
     - 海外ゲーム会社の日本エントリー
     - その他、コンサルティング等
  • 売上高
  • 変更前

    2,500万円〜5,000万円

    変更後

    5,000万円〜7,500万円
  • 有利子負債
  • 変更前

    なし

    変更後

    1,000万円〜2,500万円
  • 売却希望価格
  • 変更前

    1億円

    変更後

    5,000万円〜7,500万円
  • 事業の譲渡に際して何を最も重視されますか?
  • 変更前

    価格

    変更後

    時期
  • 事業の一番の魅力は何ですか?
  • 変更前

    ブランド

    変更後

    顧客関係
  • 純資産
  • 変更前

    2,500万円〜5,000万円

    変更後

    1,000万円〜2,500万円
  • 減価償却費
  • 変更前

    非公開

    変更後

    1,000万円〜2,500万円
  • 「補足情報」が更新されました
  • 2020-08-28 14:27
  • 補足情報
  • 変更前

    2020年度で借入を実施。今期予定売上額は5-6,000万円。役員報酬は1,000万円未満。

    変更後

    2020年度で借入を実施。今期予定売上額は5-6,000万円。役員報酬は1,000万円未満。

    赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資(プロジェクトはペンディングさせ、バーンレート低減)

    現在の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - ゲーム運営のセカンダリ移管
     - 海外ゲーム会社の日本エントリー
     - その他、コンサルティング等
  • 「M& A案件名」が更新されました
  • 2020-08-17 16:29
  • M&A案件名
  • 変更前

    スマホゲーム、オフショア開発(上場系会社と提携)

    変更後

    スマホゲーム、オフショア開発(上場系会社と資本提携)
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(業種:情報通信)

年買法
推定価値
年買法
0円 〜 812万円

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個人,法人
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ID:S07691 公開日:2021-06-01

売上高
0円〜500万円
所在地
関東・甲信越
譲渡希望価格
200万円
交渉対象
個人,法人,M&A専門家
営業利益
0円〜500万円

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ビットコイン自動取引システム利権

ID:S07741 公開日:2021-06-11

売上高
500万円〜1,000万円
所在地
九州・沖縄
譲渡希望価格
120万円
交渉対象
個人,法人,M&A専門家
営業利益
500万円〜1,000万円

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【自社工場有/500t以上設備多数】老舗の鍛造業

ID:S07780 公開日:2021-06-21

売上高
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所在地
近畿
譲渡希望価格
1円
交渉対象
法人
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50万【最終値下】池袋 住宅宿泊事業法(賃貸マンション)の営業権譲渡

ID:S07657 公開日:2021-05-27

売上高
0円〜500万円
所在地
関東・甲信越
譲渡希望価格
50万円
交渉対象
個人
営業利益
0円〜500万円

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