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オフショア開発・スマホゲームの企業売却(東証一部上場企業グループとの資本提携)

公開日:2020-08-17 / 更新日:2021-12-10

ID:S06099

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  • 閲覧数 10,058

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売上高
2,500万円〜5,000万円
営業利益
0円〜500万円
所在地
東京都
従業員数
10人以下

売却希望価格

1,000万円〜3,000万円

公開日:2020-08-17 / 更新日:2021-12-10

ID:S06099

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財務情報

譲渡対象
会社
会計年度
2020年10月期

損益計算書(P/L)

  • 2020年10月期
    売上高
    2,500万円〜5,000万円
    営業利益
    0円〜500万円
    役員報酬
    非公開
    減価償却費
    非公開
  • 2019年度
    売上高
    非公開
    営業利益
    非公開
    役員報酬
    非公開
    減価償却費
    非公開
  • 2018年度
    売上高
    非公開
    営業利益
    非公開
    役員報酬
    非公開
    減価償却費
    非公開

貸借対照表(B/S)

  • 2020年10月期
    現預金残高
    500万円〜1,000万円
    流動資産
    1,000万円〜2,500万円
    固定資産
    2,500万円〜5,000万円
    総資産
    2,500万円〜5,000万円
    有利子負債

    金融機関からの借り入れや、社債、
    転換社債、コマーシャル・ペーパー(CP)
    などが含まれます。

    1,000万円〜2,500万円
    流動負債
    500万円〜1,000万円
    固定負債
    1,000万円〜2,500万円
    純資産
    1,000万円〜2,500万円
  • 2019年度
    現預金残高
    非公開
    流動資産
    非公開
    固定資産
    非公開
    総資産
    非公開
    有利子負債

    金融機関からの借り入れや、社債、
    転換社債、コマーシャル・ペーパー(CP)
    などが含まれます。

    非公開
    流動負債
    非公開
    固定負債
    非公開
    純資産
    非公開
  • 2018年度
    現預金残高
    非公開
    流動資産
    非公開
    固定資産
    非公開
    総資産
    非公開
    有利子負債

    金融機関からの借り入れや、社債、
    転換社債、コマーシャル・ペーパー(CP)
    などが含まれます。

    非公開
    流動負債
    非公開
    固定負債
    非公開
    純資産
    非公開

案件概要

  • 所在地
  • 関東・甲信越>東京都>23区
  • 従業員数
  • 10人以下
  • 譲渡資産
  • 譲渡理由
  • 後継者不足のため(事業承継),戦略見直しのため,その他
    ・方針転換の意思決定をしました。
    エンターテイメント関連の事業に強み(経営陣の背景)があったが、資本業務提携先のオフショアリソースを活用するオフショア開発事業が非エンターテイメント分野へと意向する傾向が強くなり、一般システム開発(アプリ、WEB)へと事業をシフトした方が良いと考えたため。そのため、営業力等の受託案件確保に向けた体制を検討させていただきたいと考えております。
  • 売却希望時期
  • 至急
  • 更新日
  • 2021-12-10

ビジネスモデル

  • 事業内容
  • ・スマートフォンゲーム事業
    (企画開発コンサルティング)
    (製作委員会モデルの管理)
    (その他、今年度、来年度とリリース予定もあり)
     ※エンタメ分野では珍しく、オフショアモデルで事業を存続している会社です。

    ・オフショア開発事業
    (動画配信サービス等の制作管理実績があります)

    ・商流
    当社の強みは、オフショアを活用したプロジェクトPM業務です。
  • 主な顧客
  • ゲーム関連会社、オフショア発注ニーズのあるクライアント
  • 製品サービス
  • ・オフショアシステム開発
    ・プロジェクトPM
    ・スマートフォンゲーム(PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心)
  • 製品・サービスの販売・提供方法
  • ・オフショア開発
     資本提携先と協力して提案営業を行っております。

    ・スマートフォンアプリゲーム
     App Store(Apple)、google play(Google)からの配信
  • 事業の強み/差別化ポイント
  • ・上場企業グループとの提携(自社で人員を雇用するリスクが回避できている)
    ・製作委員会モデル型事業により、一部のIPライセンスを保有

    ・プロジェクトマネジメント(PM)に強みを持つ人材(英語可)が2名おります。元々オフショア開発のPMのキャリアを持つ彼らを中心に、今後の事業を形成していく方針です。
  • 補足情報
  • 財務情報をアップデートいたしました。(直前期は黒字の着地見込みです)
  • 追記事項

その他の案件情報

  • TRANBI以外にM&A業者等を利用して事業の譲渡を検討していますか?
  • はい
  • 事業の譲渡に際して何を最も重視されますか?
  • 時期
  • 事業の一番の魅力は何ですか?
  • 人材
  • 事業の譲渡によって、顧客、取引先、仕入先、従業員等との関係に何らかの悪影響が出る可能性はございますか?
  • いいえ
  • 事業を売却した後も経営者として経営を続けたいですか?
  • いいえ
  • 過去、法令違反や業務改善命令等を受けたことはございますか?
  • いいえ
  • 過去、税務調査等により重要な指摘事項を受けたことはございますか?
  • いいえ
  • 会社の株主、取締役、従業員、取引先、仕入先等に反社会的な組織・人が存在しますか?
  • いいえ

変更履歴

  • 「譲渡対象」「売却希望時期」「事業内容」「製品サービス」「譲渡理由(補足)」「補足情報」「売却希望価格」「事業の一番の魅力は何ですか?」「会計年度」「売上高」「総資産」「営業利益」「有利子負債」「役員報酬総額」「減価償却費」「現預金残高」「流動資産」「固定資産」「流動負債」「固定負債」「純資産」が更新されました
  • 2021-12-10 09:11
  • 譲渡対象
  • 変更前

    その他・応相談

    変更後

    会社
  • 売却希望時期
  • 変更前

    3か月内

    変更後

    至急
  • 事業内容
  • 変更前

    ・スマートフォンゲーム事業
    (企画開発コンサルティング)
    (製作委員会モデルの管理)
    (その他、今年度、来年度とリリース予定もあり)
     ※エンタメ分野では珍しく、オフショアモデルで事業を存続している会社です。

    ・オフショア開発事業
    (動画配信サービス等の制作管理実績があります)

    ・その他
    (某エンタメ領域向けサービスあり(インフルエンサーマーケティング用途))

    商流
    ・当社 :事業開発、窓口業務、プロジェクトマネジメント・企画等上流業務【売上1】
    ・オフショア :資本業務提携を行う有名企業様の人員をチーム内に取り入れます。人件費を負担しますが、一部の収益を得ます【売上2】
    ・その他 :資本提携先の営業リソースを活用するケースもございます

    変更後

    ・スマートフォンゲーム事業
    (企画開発コンサルティング)
    (製作委員会モデルの管理)
    (その他、今年度、来年度とリリース予定もあり)
     ※エンタメ分野では珍しく、オフショアモデルで事業を存続している会社です。

    ・オフショア開発事業
    (動画配信サービス等の制作管理実績があります)

    ・商流
    当社の強みは、オフショアを活用したプロジェクトPM業務です。
  • 製品サービス
  • 変更前

    ・オフショア開発リソースの営業
    ・プロジェクトの進行管理
    ・スマートフォンゲーム(PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心)

    変更後

    ・オフショアシステム開発
    ・プロジェクトPM
    ・スマートフォンゲーム(PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心)
  • 譲渡理由(補足)
  • 変更前

    ・方針転換の意思決定をしました。
    エンターテイメント関連の事業に強み(経営陣の背景)があったが、資本業務提携先のオフショアリソースを活用するオフショア開発事業が非エンターテイメント分野へと意向する傾向が強くなり、一般システム開発(アプリ、WEB)へと事業をシフトした方が良いと考えたため。

    変更後

    ・方針転換の意思決定をしました。
    エンターテイメント関連の事業に強み(経営陣の背景)があったが、資本業務提携先のオフショアリソースを活用するオフショア開発事業が非エンターテイメント分野へと意向する傾向が強くなり、一般システム開発(アプリ、WEB)へと事業をシフトした方が良いと考えたため。そのため、営業力等の受託案件確保に向けた体制を検討させていただきたいと考えております。
  • 補足情報
  • 変更前

    赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資
    (プロジェクトはペンディングさせ、現在はバーンレート低減させた状態です。)

    今期の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - スマートフォンゲームの運営
     - 海外ゲームの日本エントリー
     - その他、企画コンサルティング等

    譲渡時のスタッフ構成
    ・社員(現代表取締役(PM)、社員1名(PM)、アシスタント1名、他業務委託2名程度の予定)

    変更後

    財務情報をアップデートいたしました。(直前期は黒字の着地見込みです)
  • 売却希望価格
  • 変更前

    5,000万円〜7,500万円

    変更後

    1,000万円〜3,000万円
  • 事業の一番の魅力は何ですか?
  • 変更前

    顧客関係

    変更後

    人材
  • 会計年度
  • 変更前

    2019

    変更後

    2020
  • 売上高
  • 変更前

    500万円〜1,000万円(2019年度)

    変更後

    2,500万円〜5,000万円(2020年度)
  • 総資産
  • 変更前

    2,500万円〜5,000万円(2019年度)

    変更後

    2,500万円〜5,000万円(2020年度)
  • 営業利益
  • 変更前

    赤字(2019年度)

    変更後

    0円〜500万円(2020年度)
  • 有利子負債
  • 変更前

    1,000万円〜2,500万円(2019年度)

    変更後

    1,000万円〜2,500万円(2020年度)
  • 役員報酬総額
  • 変更前

    非公開(2019年度)

    変更後

    非公開(2020年度)
  • 減価償却費
  • 変更前

    0円〜500万円(2019年度)

    変更後

    非公開(2020年度)
  • 現預金残高
  • 変更前

    500万円〜1,000万円(2019年度)

    変更後

    500万円〜1,000万円(2020年度)
  • 流動資産
  • 変更前

    1,000万円〜2,500万円(2019年度)

    変更後

    1,000万円〜2,500万円(2020年度)
  • 固定資産
  • 変更前

    2,500万円〜5,000万円(2019年度)

    変更後

    2,500万円〜5,000万円(2020年度)
  • 流動負債
  • 変更前

    500万円〜1,000万円(2019年度)

    変更後

    500万円〜1,000万円(2020年度)
  • 固定負債
  • 変更前

    1,000万円〜2,500万円(2019年度)

    変更後

    1,000万円〜2,500万円(2020年度)
  • 純資産
  • 変更前

    1,000万円〜2,500万円(2019年度)

    変更後

    1,000万円〜2,500万円(2020年度)
  • 「M& A案件名」「事業内容」「製品サービス」「事業の強み / 差別化ポイント」「製品・サービスの販売・提供方法」「譲渡理由」「譲渡理由(補足)」「補足情報」「売上高」「減価償却費」「現預金残高」「流動資産」「固定資産」「流動負債」「固定負債」が更新されました
  • 2021-10-06 15:01
  • M&A案件名
  • 変更前

    スマホゲーム、オフショア開発(上場系会社と資本提携)

    変更後

    オフショア開発・スマホゲームの企業売却(東証一部上場企業グループとの資本提携)
  • 事業内容
  • 変更前

    ・スマートフォンゲーム事業
    (企画開発コンサルティング)
    (製作委員会モデルの管理)
    (その他、今年度、来年度とリリース予定もあり)
     ※エンタメ分野では珍しく、オフショアモデルで事業を存続している会社です。

    ・オフショア開発事業
    (動画配信サービス)

    ・その他
    (某エンタメ領域向けサービスあり(インフルエンサーマーケティング用途))

    商流
    ・当社 :事業開発、窓口業務、プロジェクトマネジメント・企画等上流業務【売上1】
    ・オフショア :資本業務提携を行う有名企業様の人員をチーム内に取り入れます。人件費を負担しますが、一部の収益を得ます【売上2】
    ・その他 :資本提携先の営業リソースを活用するケースもございます

    変更後

    ・スマートフォンゲーム事業
    (企画開発コンサルティング)
    (製作委員会モデルの管理)
    (その他、今年度、来年度とリリース予定もあり)
     ※エンタメ分野では珍しく、オフショアモデルで事業を存続している会社です。

    ・オフショア開発事業
    (動画配信サービス等の制作管理実績があります)

    ・その他
    (某エンタメ領域向けサービスあり(インフルエンサーマーケティング用途))

    商流
    ・当社 :事業開発、窓口業務、プロジェクトマネジメント・企画等上流業務【売上1】
    ・オフショア :資本業務提携を行う有名企業様の人員をチーム内に取り入れます。人件費を負担しますが、一部の収益を得ます【売上2】
    ・その他 :資本提携先の営業リソースを活用するケースもございます
  • 製品サービス
  • 変更前

    スマートフォンゲーム、特定エンタメセグメント向けサービス(ニッチ、インフルエンサーを対象としたもの。関連会社の事業を全権委託運営。)

    変更後

    ・オフショア開発リソースの営業
    ・プロジェクトの進行管理
    ・スマートフォンゲーム(PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心)
  • 事業の強み / 差別化ポイント
  • 変更前

    ・上場系列企業との提携(自社で人員を雇用するリスクが回避できている)
    ・製作委員会モデル型事業により、一部のライセンスを保有
    ・ニッチセグメントのインフルエンサーを、最も多くリーチできる

    変更後

    ・上場企業グループとの提携(自社で人員を雇用するリスクが回避できている)
    ・製作委員会モデル型事業により、一部のIPライセンスを保有

    ・プロジェクトマネジメント(PM)に強みを持つ人材(英語可)が2名おります。元々オフショア開発のPMのキャリアを持つ彼らを中心に、今後の事業を形成していく方針です。
  • 製品・サービスの販売・提供方法
  • 変更前

    PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心
    業界を掌管する境界のカンファレンスシステムの運営等
    特定セグメント向けサービス

    変更後

    ・オフショア開発
     資本提携先と協力して提案営業を行っております。

    ・スマートフォンアプリゲーム
     App Store(Apple)、google play(Google)からの配信
  • 譲渡理由
  • 変更前

    後継者不足のため(事業承継),その他

    変更後

    後継者不足のため(事業承継),戦略見直しのため,その他
  • 譲渡理由(補足)
  • 変更前

    資本業務提携先のリソースを活用することで、代表者個人のパフォーマンスよりも事業シナジーを優先するケースの方が、グロースが可能であること。また、代表者が家業の継承に取り組むため。

    変更後

    ・方針転換の意思決定をしました。
    エンターテイメント関連の事業に強み(経営陣の背景)があったが、資本業務提携先のオフショアリソースを活用するオフショア開発事業が非エンターテイメント分野へと意向する傾向が強くなり、一般システム開発(アプリ、WEB)へと事業をシフトした方が良いと考えたため。
  • 補足情報
  • 変更前

    決算期を迎え、最新版試算表よりデータを更新いたしました。借入実行は2019年期より。役員報酬は1,000万円未満。

    赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資(プロジェクトはペンディングさせ、バーンレート低減)

    現在の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - ゲーム運営のセカンダリ移管
     - 海外ゲーム会社の日本エントリー
     - その他、コンサルティング等

    変更後

    赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資
    (プロジェクトはペンディングさせ、現在はバーンレート低減させた状態です。)

    今期の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - スマートフォンゲームの運営
     - 海外ゲームの日本エントリー
     - その他、企画コンサルティング等

    譲渡時のスタッフ構成
    ・社員(現代表取締役(PM)、社員1名(PM)、アシスタント1名、他業務委託2名程度の予定)
  • 売上高
  • 変更前

    5,000万円〜7,500万円(2019年度)

    変更後

    500万円〜1,000万円(2019年度)
  • 減価償却費
  • 変更前

    1,000万円〜2,500万円(2019年度)

    変更後

    0円〜500万円(2019年度)
  • 現預金残高
  • 変更前

    非公開(2019年度)

    変更後

    500万円〜1,000万円(2019年度)
  • 流動資産
  • 変更前

    非公開(2019年度)

    変更後

    1,000万円〜2,500万円(2019年度)
  • 固定資産
  • 変更前

    非公開(2019年度)

    変更後

    2,500万円〜5,000万円(2019年度)
  • 流動負債
  • 変更前

    非公開(2019年度)

    変更後

    500万円〜1,000万円(2019年度)
  • 固定負債
  • 変更前

    非公開(2019年度)

    変更後

    1,000万円〜2,500万円(2019年度)
  • 「製品サービス」「事業の強み / 差別化ポイント」「製品・サービスの販売・提供方法」「補足情報」「売却希望価格」「事業の譲渡に際して何を最も重視されますか?」「事業の一番の魅力は何ですか?」「売上高」「有利子負債」「減価償却費」「純資産」が更新されました
  • 2020-11-13 10:52
  • 製品サービス
  • 変更前

    スマートフォンゲーム等

    変更後

    スマートフォンゲーム、特定エンタメセグメント向けサービス(ニッチ、インフルエンサーを対象としたもの。関連会社の事業を全権委託運営。)
  • 事業の強み / 差別化ポイント
  • 変更前

    上場系列企業との提携(自社で人員を雇用するリスクが回避できている)

    変更後

    ・上場系列企業との提携(自社で人員を雇用するリスクが回避できている)
    ・製作委員会モデル型事業により、一部のライセンスを保有
    ・ニッチセグメントのインフルエンサーを、最も多くリーチできる
  • 製品・サービスの販売・提供方法
  • 変更前

    PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心

    変更後

    PvP対戦ゲーム、カジュアルゲーム等アプリ中心
    業界を掌管する境界のカンファレンスシステムの運営等
    特定セグメント向けサービス
  • 補足情報
  • 変更前

    2020年度で借入を実施。今期予定売上額は5-6,000万円。役員報酬は1,000万円未満。

    赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資(プロジェクトはペンディングさせ、バーンレート低減)

    現在の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - ゲーム運営のセカンダリ移管
     - 海外ゲーム会社の日本エントリー
     - その他、コンサルティング等

    変更後

    決算期を迎え、最新版試算表よりデータを更新いたしました。借入実行は2019年期より。役員報酬は1,000万円未満。

    赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資(プロジェクトはペンディングさせ、バーンレート低減)

    現在の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - ゲーム運営のセカンダリ移管
     - 海外ゲーム会社の日本エントリー
     - その他、コンサルティング等
  • 売却希望価格
  • 変更前

    1億円

    変更後

    5,000万円〜7,500万円
  • 事業の譲渡に際して何を最も重視されますか?
  • 変更前

    価格

    変更後

    時期
  • 事業の一番の魅力は何ですか?
  • 変更前

    ブランド

    変更後

    顧客関係
  • 売上高
  • 変更前

    2,500万円〜5,000万円(2019年度)

    変更後

    5,000万円〜7,500万円(2019年度)
  • 有利子負債
  • 変更前

    なし(2019年度)

    変更後

    1,000万円〜2,500万円(2019年度)
  • 減価償却費
  • 変更前

    非公開(2019年度)

    変更後

    1,000万円〜2,500万円(2019年度)
  • 純資産
  • 変更前

    2,500万円〜5,000万円(2019年度)

    変更後

    1,000万円〜2,500万円(2019年度)
  • 「補足情報」が更新されました
  • 2020-08-28 14:27
  • 補足情報
  • 変更前

    2020年度で借入を実施。今期予定売上額は5-6,000万円。役員報酬は1,000万円未満。

    変更後

    2020年度で借入を実施。今期予定売上額は5-6,000万円。役員報酬は1,000万円未満。

    赤字事由
    ・2019-2020 エクイティを原資とした自社プロダクトへ投資(プロジェクトはペンディングさせ、バーンレート低減)

    現在の売上構成
     - プロジェクトA:共同開発スマートフォンゲーム(受託、リリース後RS)
     - プロジェクトB:アート業務受託
     - プロジェクトC:動画配信型カンファレンスシステム受託
     - プロジェクトD:IoTシステム開発

    これまでの実績
     - ゲーム運営のセカンダリ移管
     - 海外ゲーム会社の日本エントリー
     - その他、コンサルティング等
  • 「M& A案件名」が更新されました
  • 2020-08-17 16:29
  • M&A案件名
  • 変更前

    スマホゲーム、オフショア開発(上場系会社と提携)

    変更後

    スマホゲーム、オフショア開発(上場系会社と資本提携)
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TRANBI株式価値算定 参考価値
(業種:情報通信)

年買法
推定価値
年買法
1,810万円 〜 1,830万円

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  • 上記掲載金額は各手法別の上下限値の単純平均です。
  • TRANBIで成約した案件を元に、マルチプルの区間推定(95%信頼区間)を行っています。
  • 区間は、「標準平均 ± t 値 × 標本標準偏差 ÷ √標本の数」の計算式にて算出しています。

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売上高
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譲渡希望価格
250万円〜500万円
交渉対象
個人,法人,M&A専門家
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ID:S07968 公開日:2021-07-28

売上高
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ID:S08185 公開日:2021-09-09

売上高
2,500万円〜5,000万円
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個人,法人,M&A専門家
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お一人でも運営可能 人材紹介事業の譲渡

ID:S08133 公開日:2021-08-31

売上高
2,500万円〜5,000万円
所在地
東京都
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交渉対象
個人,法人
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0円〜500万円

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創業100年を超える日本酒メーカー【九州、清酒製造免許】

ID:S07995 公開日:2021-08-02

売上高
2,500万円〜5,000万円
所在地
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譲渡希望価格
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交渉対象
M&A専門家
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0円〜500万円

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【京都ホテル譲渡】京都の繁華街が徒歩圏内!『期間限定譲渡金20万円』

ID:S08429 公開日:2021-10-26

売上高
2,500万円〜5,000万円
所在地
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譲渡希望価格
50万円
交渉対象
個人,法人
営業利益
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東北地方 農園の事業譲渡

ID:S08252 公開日:2021-09-17

売上高
2,500万円〜5,000万円
所在地
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  • 簡易宿泊施設・民泊

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ID:S07978 公開日:2021-08-02

売上高
2,500万円〜5,000万円
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解約のほぼない満室想定利回り24.8%のストックビジネス【屋内型トランクルーム】

ID:S08307 公開日:2021-10-05

売上高
2,500万円〜5,000万円
所在地
愛知県
譲渡希望価格
650万円
交渉対象
個人,法人
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0円〜500万円

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